
Iterator pattern in Python
『Java言語で学ぶデザインパターン入門第3版』をPythonで実装してみるシリーズ。 第1章の iterator パターン。なんでこれを第1部デザインパターンに慣れるの一発目に入れたのか謎。 元 Java コードなのを […]
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『アルゴリズムとデータ構造』を Rust で実装してみるシリーズ。11章のUnion-Find。 GitHub のリポジトリはこちら https://github.com/quantized-cube/book_algo […]
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『アルゴリズムとデータ構造』を Rust で実装してみるシリーズ。9章のスタックとキュー。 Rust のグローバルな変数は、制限が多く使いづらい。 スタックはこんな感じ。 キューはこんな感じ。 GitHub のリポジトリ […]
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『アルゴリズムとデータ構造』を Rust で実装してみるシリーズ。4章の再帰と分割統治法。 前回 → https://quantized-cube.com/rust-recursive-03 今回は 部分和問題。 Git […]
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『アルゴリズムとデータ構造』を Rust で実装してみるシリーズ。4章の再帰と分割統治法。 前回 → https://quantized-cube.com/rust-recursive-02 今回はフィボナッチ数列。 G […]
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『アルゴリズムとデータ構造』を Rust で実装してみるシリーズ。4章の再帰と分割統治法。 前回 → https://quantized-cube.com/rust-recursive-01 今回はユークリッドの互除法。 […]
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『アルゴリズムとデータ構造』を Rust で実装してみるシリーズ。4章の再帰と分割統治法。 今回は 1 から n までの総和を計算。 GitHub のリポジトリはこちら https://github.com/quanti […]
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『アルゴリズムとデータ構造』を Rust で実装してみるシリーズ。7章の貪欲法。 前回 → https://quantized-cube.com/rust-greedy-02 今回は Multiple Array (At […]
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